給年青人的忠告
湯:你對愛好動畫的年青人又有何建議?
謝:請先有心理準備,這是一個十分沉悶的行業。我最近剛為政府拍了一個節目,而蕭競聰在說明的序言中正好提到創意是不管用的,創造才是重要的關鍵,而兩者
之間卻有千山萬水的隔閡。很多人以為創作動畫頗有趣,但事實正好相反,因為我可以用一個月寫成一個劇本,而去畫的人就要在往後的兩年面對它。一秒中廿四
格,你可以想像自己的人生如何渡過。曾有友人本來做會計,但對電腦特技有興趣,結果第一份工作就是為《少林足球》的足球加工,結果兩年多就是不斷為如何去
把足球作變形處理費神,可說沉悶到極點。所以年青人一定要明白,由創意變成創造要有更大的魄力去完成,而且並非任何有創意的人均可以成功;事實上,絕大部
分有創意的人都無這一重魄力。
湯:大抵我們社會一般都把創意兩極化了:一是沒由來的美化,好像創意澎湃便可以擁有不按條理的刺激生活;二是過分忽視,視之為實際生活以外的多餘點綴。
謝:追求創意都愛看到即時的效果,所以應該去打泰拳而不是畫動畫。搞動畫一個人自我封閉在房間整年,才可以炮製出一段五分鐘的短片,然後
最多去參加獨立短片比賽,拿了個銅牌後,換回來是與母親失散數月,那是一份真正渴求的工作嗎?所以我會說創意作為生活情趣又或是從消費者角度出發,當然是
一件好事,但假若要投身進創意工業成為其中一分子,肯定又是另一個故事──那可能較清潔工作更沉悶百倍,而畫動畫肯定是沉悶中的集大成者──兩小時的動
畫,一秒廿四格,一切有數得計,你可以好自為之!
湯:另一重的虛幻想像,會不會是關於團隊工作的神話式傳說,總有不少人以為那是充滿意見火花交流的快樂時光,所以大家即使有多辛苦,也會有在所不惜的感覺云云。
謝:到今時今日,我已放棄了向身邊人解釋的衝動,他們肯定不明白我在做甚麼。所以創意的完成其實甚為複雜,諸如手段上各式欺壓乃至獨裁的
應用,可謂層出不窮,否則根本不能完成作品。他們只會在猜度我要甚麼,又擔心做出來我不滿意又要作大改動。事實上,有時候根本就不可能去解釋劇本,因為製
作的人一旦理解錯誤,所造成的傷害隨時會更大。以《麥兜菠蘿油王子》為例,現在的面貌已經過分沉重,因為大家先入為主以為妻離子散就一定如此,但其實自己
的目標乃不用去到這一地步。所以到最後有很多地方,我要求把小豬的表情由懵口懵面改成笑臉迎人,數量上多到你不會相信,但我情願如此,因為這些差別根本不
可能一開始就令人明白,反而在後期才一次過作處理更有效率。
湯禎兆訪問謝立文
http://movie.cca.gov.tw/CINEMA/applivation_01_01.asp?rowid=77
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看罷謝立文的「動畫觀」,令我困惑、神傷、憤怒,有點想吐。離開麥嘜兩年後,曾經一度忘掉的挫敗、哀傷,瞬間在腦袋重新爆發,久久未能平復。
動畫《麥兜菠蘿油王子》導演 (工作團隊隊長) ‧袁建滔的感評
http://toeyuen.blogspot.com/2006/07/blog-post_31.html
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